
《双影奇境》能不能冲TGA?这事儿还真得看几点!
先不说虚的,媒体高分肯定是开门红,IGN、GameSpot这些大佬都给9分往上,说明游戏底子够硬,至少“年度游戏”提名大概率稳了。但能不能拿奖?真·神仙打架还得看对手是谁!
尊龙官网登录人生就是博登录举个栗子:
如果今年《GTA6》准时发售或者任天堂憋了个《塞尔达》新作,那基本就是“大佬请坐,其他人都往后稍稍”的局面……但要是今年没啥超级爆款,《双影奇境》这种高分选手机会就很大!
几个关键点:
- 创新够不够“炸”
比如它主打的“双视角叙事”,如果能玩出《双人成行》那种让人拍大腿的创意,或者像《艾尔登法环》把开放世界重新定义,那TGA评委绝对眼前一亮!但如果只是“还不错”,可能就拼不过技术革命型大作。 - 玩家能不能嗨起来
媒体夸归夸,要是发售后玩家社区安静如鸡,直播平台没人玩,Steam评价“多半好评”,那大概率陪跑。但如果能像《原神》当年那样搞出破圈效应,甚至引发全网玩梗(比如“双影拍照”挑战啥的),TGA评委也得掂量下“民心所向”! - 发行商会不会“搞事情”
如果是索尼第一方这种土豪厂,估计早就开始砸钱宣发、拉票刷脸了。但如果是小厂作品,可能得靠自来水安利(参考独立游戏《Stray》冲进年度提名)。不过《双影奇境》看着不像小成本,应该能打! - 千万别撞枪口
比如前年《王泪》和《博德3》神仙打架,要是今年也冒出个“十年磨一剑”的史诗级IP,那咱们还是先祈祷拿个“最佳叙事”或者“最佳艺术”更现实
最后毒奶一口:
目前看高分+创新点明确,提名肯定有戏,拿奖概率五五开。但如果它真能像《双人成行》那样,靠一个“别人抄都抄不来”的玩法杀出重围,说不定能复刻黑马奇迹!